Дриве 2: ‎App Store: DRIVE2

Содержание

‎App Store: DRIVE2

Вы любите её. Вы разговариваете с ней. Вы любуетесь ею каждый день. Вы знаете о ней всё и можете рассказывать о её качествах неделями. Вы прощаете ей её несовершенство, закрывая глаза на недостатки, а она боготворит вас. Ревнуя вас к другим красоткам, она стойко хранит верность. Вы знаете, что в критической ситуации она не раздумывая отдаст свою жизнь, спасая вас… Но всё равно где-то в глубине души вы мечтаете о другой.

Мы создали DRIVE2, потому что мы — такие же. Мы очень любим машины. И ещё мы очень любим людей. Хотя бы потому, что без них машины жить не могут.

Люди наделали для себя миллионы страничек в интернете. Пришло время DRIVE2 — сообщества машин и людей, в котором главные действующие лица — машины.

У нас вы найдёте много полезного об авто: статьи, реальные отзывы, опыт эксплуатации, тесты и обзоры, решение проблем, расходы на автомобиль, техническое обслуживание и автозапчасти, обсуждение на форуме, фото и видео.

Сможете собрать записи интересных авторов в ленту, публиковать заметки о своей машине, писать комментарии.

Внутри:
Множество отзывов и мнений
Читайте подробные отзывы об интересующих вас автомобилях или короткие отзывы об основных плюсах и минусах.

Удобный поиск
Выбирайте интересующие вас параметры: марку машины, модель, год выпуска — приложение само подберёт подходящие статьи и отзывы. Или воспользуйтесь каталогом авто с фильтрацией.

Общение с близкими по духу людьми
Тысячи сообществ о всех марках автомобилей: BMW, Мерседес, УАЗ, Hyundai, Ford, Toyota, Volkswagen, KIA, Nissan, Mitsubishi, Lifan, ВАЗ. Группы, посвящённые устройству автомобиля, ПДД, гаражам, тюнингу машин, поломкам и ремонту, ТО и даже «вкусной жратве».

Бесплатные объявления
Следите за изменением стоимости и цен — авторынок постоянно меняется. Размещайте объявления, покупайте и продавайте запчасти для иномарок и отечественных автомобилей.

Новости и тест-драйвы
Полезные статьи и новости о вашем автомобиле, пишите сами, общайтесь и делитесь информацией с автолюбителями. Читайте тест-драйвы новинок, за рулём которых профессионалы.

Простая и быстрая регистрация

По почте, телефону, через Вконтакте или Facebook.

Сайт: https://www.drive2.ru
ВКонтакте: https://vk.com/drive2
Facebook: https://m.facebook.com/drive2russia
Twitter: https://twitter.com/drive2

10 лучших игр на SEGA Mega Drive — Sonic, Aladdin и Contra: Hard Corps | Games

Среди консолей, прочно осевших в памяти фанатов, особое место занимает SEGA Mega Drive (она же Genesis) — «шестнадцатибитка», которая казалась вершиной игровой мысли многим российским геймерам 1990-х. Она на голову превосходила казавшуюся устаревшей (но все еще любимую) «Денди», в некоторых случаях даже доходило до споров о том, что круче: «Сега» или «Сони». И, конечно, на Genesis было много (действительно много!) крутых игр. О них в этот раз и поговорим: время нырять с головой в ностальгию по девяностым!

Disney’s Aladdin

Простой уличный босяк Аладдин живет на улицах Аграбы. Его жизнь меняется, когда к нему за помощью обращается загадочный старик с просьбой достать волшебную лампу из Пещеры Чудес. Это решение изменит жизнь Аладдина навсегда… впрочем, вы и сами знаете историю, давно ставшую классикой.

Кажется, каждый, у кого была SEGA Mega Drive, играл в «Аладдина»: шестнадцатибитные обработки знакомых по мультфильму мелодий всплывают в голове сами по себе, а чарующие задники Аграбы и детально воссозданные стражники и другие противники останутся с каждым игравшим надолго. В детстве кидаться яблоками и скакать по тентам было не менее увлекательно, чем следить за приключениями восточного босяка в одноименном сериале. Кроме столь знакомой атмосферы, игра могла похвастаться еще и действительно хорошим геймплеем: управление Аладдином отзывчивое, механик более чем в достатке, и все они удачно вплетены в повествование — даром что многих сюжетных моментов в оригинальном мультфильме не было. В общем, Aladdin совершенно заслуженно стала бестселлером и полюбилась геймерам по всему миру.

Comix Zone

Фрилансер Скетч Тернер оказался в непростом положении: рисуя комикс о Нью-Йорке, захваченном мутантами из космоса, он неожиданно оказался затянут в свое произведение. Виной тому удар молнии, который поменял местами его и Мортуса, главного злодея истории. В реальности Мортус обрел плоть, но потерял все суперспособности, поэтому для борьбы с собственным создателем ему приходится использовать комикс и дорисовывать новые опасности. Тернеру же предстоит понять, как быть в сложившейся ситуации и каким-то образом выбраться обратно, попутно победив злодея и, в идеале, спасши генерала Алиссу Циан, которую он встретил в комиксе.

Главная фишка Comix Zone — метанарратив и регулярный слом четвертой стены: игра проходит на страницах комикса, причем Тернер буквально переходит между панелями. Каждый уровень — один разворот истории. Механически же это классический beat ’em up с небольшим твистом: для успешного прохождения нередко требуется правильно применять предметы, которые можно найти на уровнях.

Contra: Hard Corps

В далеком будущем безумный хакер перепрограммировал систему обороны одного из городов, что привело к массовому восстанию роботов. На сражение с ними отправили особый отряд, прозванный Hard Corps: его специалисты способны разобраться с любой опасностью.

Hard Corps многими справедливо считается лучшей частью Contra: каждый из четверки персонажей ощущается по-разному, противники и боссы выглядят как никогда детально и качественно, а постоянная смена особенностей геймплея не дает выдохнуть ни на секунду. Словно этого мало, разработчики добавили кат-сцены и нелинейность сюжета: своими действиями игроки могут добиться одной из пяти (!) концовок, что здорово повышает реиграбельность. Дойти до финала, правда, не так уж просто: американская версия, которая была в ходу в России, предполагала всего пять шансов на возрождение, а смерть наступала от одного попадания. Японская же, в свою очередь, была легче: там персонажи умирали после третьего попадания, а количество противников было куда меньше.

Dune II: Battle for Arrakis

Пустынная планета Арракис известна как главный источник спайса — наркотика, который пользуется огромной популярностью во вселенной. За власть над Арракисом сражаются три дома: император Фредерик IV пообещал полный контроль над планетой тому, кто сумеет доставить больше спайса. Игроку предлагается взять на себя управление одним из них — Атрейдесами, Харконенами или Ордосами — и одолеть два оставшихся великих дома.

Одна из первых стратегий в реальном времени, сумевшая задать множество важных трендов на годы вперед, вышла на консоли. Отвечала за нее легендарная Westwood, родитель культовых Tiberian Sun и Red Alert. Именно Dune II мы обязаны появлением глобальной карты с миссиями, системой сбора ресурсов, деревом технологий, уникальными особенностями сторон и упрощенной постройкой зданий. Конечно, игра выходила и на других платформах, в том числе на ПК, но именно версия для SEGA запомнилась игрокам больше всего.

Earthworm Jim 2

Червяк Джим уже спас принцессу Как-ее-там, но, увы, девушку вновь похищает Психоворон. Легендарному герою приходится снова взяться за бластер и отправиться на спасение возлюбленной.

Сиквел по всем параметрам превосходит оригинал: картинка похорошела в сравнении с первой частью, возможностей стало куда больше, как и вариантов доступного оружия. Классические уровни никуда не делись, но активно разбавляются необычными механиками — начиная от заданий, где Джим лишен возможности сражаться и вынужден прятаться, до изометрических покатушек на карманной ракете. Что интересно, сражения с боссами также обставлены крайне разнообразно: в отдельных ситуациях победить можно буквально одним правильным действием. Все это сопровождается фирменным юмором и безумной атмосферой, за которую и полюбилась когда-то серия. Даже обидно, что спустя годы молчания новая часть выходит на, мягко говоря, непопулярной консоли Intellivision Amico (о которой, возможно, вы сейчас впервые узнали).

Ecco the Dolphin

Дельфин Экко жил обычной жизнью и резвился с друзьями. Однажды всех его друзей похитила неизвестная сила, и отважному морскому млекопитающему пришлось отправиться на их спасение. На своем пути Экко посетит не только затонувшую Атлантиду, но и куда более удивительные места.

Ecco — игра довольно необычная, но по непонятной причине она осела в библиотеке почти каждого владельца Mega Drive. Приключения дельфина начинаются довольно буднично и скорее походят на детскую игру, но последние уровни внезапно погружают пользователя в почти гигеровские кошмары. До них, правда, еще нужно добраться: Экко, будучи млекопитающим, должен периодически дышать воздухом, что изрядно усложняет прохождение, а за счет необходимости передвижения в двух плоскостях и особенностей боевой системы прохождение одного уровня может растянуться на неоправданно долгое время. Впрочем, атмосфера игры вкупе с необычной механикой и приятной графикой сделали Ecco the Dolphin неустаревающей классикой.

Golden Axe II

Золотая секира вновь в плохих руках: на этот раз она досталась Дарк Гульду и его клану. На местные земли наложено проклятие, и лишь горстка воинов способна дать отпор неприятелю и вернуть артефакт.

Завязка второй части традиционно для серии не блещет оригинальностью, а вот геймплейно она изрядно превосходит предшественницу. Арсенал приемов расширился круговой атакой, добавилась возможность кидать противников в нескольких направлениях, а система магии претерпела изменения: по желанию теперь можно использовать не всю накопленную ману, а только ее часть. В России по какой-то причине больше известна третья часть серии (возможно, благодаря возможности играть за антропоморфную пантеру), но именно вторая считается лучшей во франшизе.

Ultimate Mortal Kombat 3 

Шао Кан был повержен Лю Каном в ходе смертельного поединка, но силы зла из Внешнего мира вновь возвращаются в Земное Царство. Виной тому ошибка Теневых жрецов: по требованию Шао Кана они возродили королеву Синдел, но по какой-то причине та оказалась в Земном царстве. Под предводительством Рейдена бойцы вновь вынуждены сразиться за жизни людей и не дать Земному Царству и Внешнему миру окончательно слиться.

Впрочем, вряд ли кто из игравших придавал большое значение сюжету файтинга. Ultimate-версия третьей части предлагала расширенный ростер бойцов (23 штуки!), и это не считая секретных. Увеличилось и количество приемов: многие персонажи были изрядно переработаны во имя баланса. Наконец, появилась возможность проведения турниров на восемь игроков, что особенно пользовалось популярностью: собраться вместе и показать класс, проведя комбо, выписанные на листочке, и завершив бой с помощью фаталити, дорогого стоило.

Sonic The Hedgehog 3 (& Knuckles)

Соник и Тейлз снова вынуждены противостоять доктору Роботнику: на этот раз он отправился на Парящий остров, где планирует украсть изумруды Хаоса. Они помогут ему восстановить базу «Яйцо смерти» и привести ее в боевой порядок. А чтобы Соник ему не помешал, он обманом убеждает хранителя острова Наклза, что синий еж несет угрозу существованию его земель.

Третья часть приключений самого быстрого ежа в мире является уникальным прецедентом: игра была настолько большой, что ее пришлось разбить на две части и создать систему Lock-On. Она позволяла объединять два картриджа в один благодаря специальному порту на расширении Sonic & Knuckles. Что примечательно, хотя Sonic & Knuckles и является прямым продолжением «тройки» и для полноты истории требуется совмещать именно их, разработчики предусмотрели возможность объединения и со второй игрой серии. В итоге именно третья часть до сих пор считается одной из лучших игр о Сонике — все благодаря отличной динамике, уникальным способностям всех персонажей и отличающимся путям прохождения за них.

Streets of Rage 2

Мистер Икс был повержен год назад. Мирные деньки, продлившиеся чуть больше года, прерываются неприятным известием: один из трех героев оригинала, Адам Хантер, был похищен вернувшимся злодеем. Вместе с этим вернулся и разбой: бандиты Икса опять попытались захватить город под свой контроль. Героям вновь приходится взять правосудие в свои руки, навести порядок на улицах и вернуть похищенного друга во что бы то ни стало.

При том что основные черты оригинала сохранились, сиквел был изрядно доработан: количество персонажей и их приемы изменились, все враги получили полоску здоровья и уникальные атаки, а сам ростер противников изрядно расширился. Лупцевать супостатов на улицах благодаря этому стало еще веселее. Единственным недостатком можно считать отсутствие альтернативных концовок: теперь игра всегда завершается одинаково. Впрочем, геймплей настолько аддиктивен, что даже проходить одни и те же уровни снова и снова невероятно весело.

История приставок Sega Mega Drive/Sega Genesis | Gamespirit.org

  1. GameSpirit. org
  2. Обзоры игр
  3. История приставок Sega Mega Drive/Sega Genesis

Категории: игровые консоли, sega mega drive

История приставки. Официальные версии. Другие значимые консоли 4-го поколения.

В конце 80-х годов двадцатого века игровые приставки третьего поколения начали постепенно отходить на задний план. Технологии развивались неимоверно быстро. В 1987 году первой ласточкой четвертого поколения стала приставка PC-Engine или TurboGrafx-16. Это была 16-битная приставка совместного производства NEC и Hudson Soft. До появления других приставок нового поколения, творение NEC расходилось с завидной скоростью. Как и с Famicom/NES, производители вновь проигнорировали европейский рынок. В родной Японии передовая PC-Engine даже опередила по продажам Famicom. Эта популярность сыграла с NEC злую шутку. Посчитав, что приставка разойдется в Америке хорошо, в NEC проигнорировали рекламу, что привело к печальным последствиям. В Европе и в остальном мире продажи вообще решили остановить. И спустя четыре года, PC-Engine ушла с рынка, уступив под натиском мощных рекламных компаний Sega и Nintendo.

Приставка четвертого поколения от SegaSega Mega Drive, она же Sega Genesis, вышла годом позже, после старта продаж PC-Engine. К сожалению, она не смогла стать такой же популярной в Японии, как консоли NEC или Nintendo. Зато в остальном мире, Sega Mega Drive заявила о себе в полной мере и до выхода SNES прочно держала первенство, даже на территории США.

Игровые консоли TurboGrafx-16 и PC-Engine

Впрочем, и после выхода приставки четвертого поколения от Nintendo, Sega довольно нехотя сдавала позиции из-за агрессивной рекламы. Также у Sega было то, чего не могла дать Nintendo своим игрокам – очень много спортивных симуляторов и игр для «взрослых». Ну и конечно, свой результат в успех Mega Drive внесло решение о снижении стоимости консоли на 50 долларов США, что позволило приставке выглядеть более желанной чем SNES.

Характеристики и особенности.

В приставке Sega Mega Drive используется сразу два процессора. Первый и главный процессор — 16/32 битный Motorola 68000 с тактовой частотой 7.61 МГц. Кроме него, у консоли был и дополнительный 8-битный процессор Zilog Z80. Он помогал приставке выдавать звук невиданного качества, среди домашних консолей. А еще Z80 обеспечивал обратную совместимость с играми от приставки предыдущего поколения — Master System.

Игровые консоли Sega Mega Drive и Sega Genesis

За графику отвечает 16-битный видеоконтроллер Sega Mega Drive с 64 Кб видеопамяти. Процессор снабжен 3-мя контроллерами полигонального вывода, 2-мя контроллерами частоты обновления и контроллером вывода спрайтов. Консоль способна выдавать на экране до 64 цветов одновременно, а также отображать до 80 спрайтов. Разрешение экрана 320х224.

Оперативная память консоли составила 72 кб. Это 64 кб Основного ОЗУ и 8 кб дополнительного. Плюс имеется антипиратское ПЗУ — «Trademark Security System» с 2-мя кб памяти. Эта вредная штуковина определяет подлинность картриджа и если ей что-то не нравится, то игра не включается. За звук отвечают чипы Yamaha YM2612 и Texas Instruments SN76489, которыми управляет дополнительный процессор Z80.

Плата игровой консоли Sega Mega Drive

Стандартные Контроллеры.

Контроллер для Mega Drive развил идеи, представленные в свое время разработчиками из Nintendo для контроллеров к Famicom\NES. D-pad, так называемая «крестовина», используемая для движения, расширила свои возможности и стала восьми направленной. Кроме нее, в первых версиях контроллера имелось три кнопки A, B и C и Start. Пару лет спустя на контроллере появились три дополнительные кнопки для действий X, Y и Z, а также кнопка Mode.

Кроме того, компанией Sega был выпущен еще и беспроводной контроллер Remote Arcade Pad. И это, несомненно, лучший беспроводной контроллер, среди приставок не только четвертого, но и пятого поколения. Подключался к консоли он с помощью дополнительного адаптера, который занимал оба гнезда под геймпады. Но адаптер, к счастью, спокойно может поддерживать до двух контроллеров. Работают они от пары пальчиковых батареек, и спокойно видятся консолью с расстояния 3-4 метров.

Геймпад Sega Mega Drive и беспроводной геймпад для Sega Genesis

Аксессуары.

В своем желании превзойти Nintendo, Sega тоже выпустила огромное множество дополнительных периферийных устройств. Некоторые из них были действительно интересны и удобны, другие были интересны и недоработаны, а третьи были попросту провальными.

Sega CD.

В 1991 году компания Sega пришла к выводу, что будущее за CD-дисками. И в конце года Sega, совместно с JVC, представили общественности Sega CD. Кроме того, что устройство позволяло консоли понимать CD-диски и расширяло ее технические возможности. Sega CD имело ОЗУ, питаемое от дополнительного источника питания, и использовало его для сохранения конфигураций, а также сохранения прогресса в прохождении игр.

Расширение для CD-дисков Sega CD

Sega 32X.

Устройство для приставок Sega было создано в ходе нелепой попытки продержать свои консоли на плаву чуть дольше. Изначально, Sega 32X задумывалось как отдельная приставка под названием Project Jupiter. Впоследствии, руководство Sega в Америке пришло к выводу, что технологических новшеств в устройстве недостаточно, чтобы считаться самостоятельным продуктом. В результате продукт вышел под именем Sega 32X, как периферия.

Но Sega прогадала не с игроками, а с разработчиками. Sega 32X вышла практически одновременно с Sega Saturn, разработчики игр не видели смысла делать игры для устаревшей консоли. В связи с этим, Sega не смогла выполнить обещания, о большой линейке игр и покупатели Sega 32X негодовали.

Устройство Sega 32X

Power Base Converter/Master System Converter 2.

Power Base Converter/Master System Converter 2 – конвертеры, устанавливаемые в разъем для картриджа приставки; позволяют запускать на Sega Mega Drive игры от приставки Master System. Довольно полезная штуковина, в несколько раз расширяющая библиотеку игр.

Световые пистолеты.

Официальным световым пистолетом для приставок Sega стало нечто под названием Menacer. Выглядит устройство вполне футуристично, а также снабжено прицелом и прикладом. Его отличительной особенностью было отсутствие проводов. Menacer подключался к консоли через инфракрасный датчик. Но пользователям данная диковина не зашла. Для светового пистолета приставка от Sega располагала набором из шести простеньких игр. И этого было чрезвычайно мало, для того, чтобы появился смысл его купить.

Конвертер Power Base Converter и световой пистолет Menacer

Но были и другие вариации светового оружия. Кроме самой Sega, световые пистолеты выпустили и другие фирмы. Самым известным из всех было устройство от Konami. В дополнение к пистолету, получившему название Justifier, фирма выпустила еще несколько игр. И все было бы хорошо, но появились проблемы с совместимость. Часть игр от Menacer не работала на Justifier и наоборот.

*Sega Mouse/Sega Mega Mouse.

Отличилась Sega и мышкой своего производства. Японии и Европе досталась двухкнопочная Sega Mouse c шаровым приводом. Причем сам шар мог использоваться в качестве третьей кнопки, или, если его перевернуть, в качестве простенького трекбола. В США мышь преобразилась в трехкнопочную и потеряла свои “трекбольные” функции. Под управления мышью было адаптировано 10 игр на Sega Mega Drive и 16 игр на Sega Mega CD.

Световой пистолет Justifier и мыши для Sega Mega Drive и Sega Genesis

BatterUP и TeeVGolf.

BatterUp – пенопластовый контроллер для приставок Genesis и SNES, исполненный в виде бейсбольной биты. Сделано это было в виду большой популярности данной спортивной игры в Америке.

TeeVGolf – еще одна разновидность контроллеров для Genesis и SNES. Устройство представляло из себя нечто отдаленно напоминающее клюшку для гольфа и панель с инфракрасными датчиками, которая считывала ваши удары. Работало данное устройство только с играми PGA Tour Golf.

игровые наборы BatterUP и TeeVGolf

Sega Activator.

Следующее устройство управления было создано исключительно для файтингов. Устройство представляло собой эдакий восьмиугольник, каждая грань которого была снабжена инфракрасным сенсором. Когда игрок перекрывал луч рукой или ногой, на консоль отсылалась команда, соответствующая той или иной кнопке.

И вроде задумка была интересной, ведь дети очень любили махать руками и ногами, даже просто так. А тут можно было еще и виртуальному сопернику наподдать. Но получилось, как всегда. Устройство работало крайне нестабильно и частенько ловило помехи.

Устройство Sega Activator

The Footpedal.

Самые настоящие педали, для наибольшего погружения в мир гонок. Работала педаль только в комплекте с основным контроллером и было достаточно удобным. Это устройство не было эксклюзивным и выходило для различных игровых приставок и даже компьютеров того времени.

The Miracle Piano Teaching System.

Та же самая система интерактивного обучения игре на пианино от компании Miracle, что могла подключаться к NES. Немного подробнее о нем можно почитать в статье о Famicom/NES.

Устройства The Footpedal и The Miracle Piano

Sega Action Chair.

Крайне жуткое устройство, частично позаимствованное у Nintendo. Ничем особенным от своего предшественника не отличается. Sega Action Chair позволяет использовать свое тело в качестве контроллера. Для движения приходится нагибаться в разные стороны, а за действия отвечают кнопки, расположенные на рычагах. Чего уж говорить, управлять игрой в таком положении крайне сложно, и не очень-то и хочется.

StuntMaster.

Огромные очки «виртуальной реальности» для приставок Mega Drive/Genesis. Помимо вывода изображения, этот мини-телевизор умел отслеживать повороты головы и создавал иллюзию трехмерного окружения. Очки, как и многие другие подобные устройства, шли в комплекте с головной болью от длительного использования. А так как желающих получать головную боль за большие деньги, в те времена, было мало, StuntMaster прогорел. Впрочем, кроме этого были еще и другие причины. Игр, предназначенных для очков, было мало, а денег за это просили много, да и само устройство оказалось весьма неудобным.

Игровой стул Sega Action Chair и очки виртуальной реальности StuntMaster

Mega-CD Karaoke.

Еще у Sega была своя караоке-машина с блэк-джеком и… Работало сие устройство исключительно на CD-дисках и, в отличие от караоке для Famicom/NES, обладает куда большим функционалом.

Два порта под микрофоны с возможностью настраивать эти микрофоны, независимо друг от друга. Также Mega-CD Karaoke умеет воспроизводить обычные музыкальные CD-диски и отлично заглушает на них дорожку с вокалом. Это позволяет вам подпевать под абсолютно любой диск, главное текст песни знать.

устройство Mega-CD Karaoke

Video Jukebox.

Video Jukebox – наверное, самое странное устройство для домашних игровых консолей среди всех поколений. Все что оно может – это позволяет вам играть в разные игры, не меняя картриджи. Это был эдакий адаптер, рассчитанный на шесть картриджей. Вы заполняете его слоты играми, а потом просто переключаете их. Если шести игр вам мало, покупайте еще один Jukebox и соединяйте его с приставкой. Такой фокус можно провернуть до шести раз, тогда вы получите возможность играть в 36 игр, без надобности искать и заменять картриджи. Но в любом случае, рано или поздно, это все равно придется делать. Video Jukebox поддерживает приставки Genesis, SNES и Atari Jaguar.

Sega Magic Drive.

Сие оборудование могло скопировать содержимое картриджей на флоппи-диски, и что самое интересное, обратно. Копирование происходило в формате SMD и файлы этого формата замечательно эмулировались на домашних ПК. Стопроцентно, самое полезное устройство для SMD.

Устройства Video Jukebox и Sega Magic Drive

Sega Mega Modem и X-Band.

Парочка сетевых модемов для приставок Mega Drive и Genesis. В Японии это был Sega Mega Modem. Он позволял подключаться к онлайн-службе Sega Meganet. Система поддерживала режим сетевой игры в 17 играх. Чуть позже появилась Sega Channel. Служба, работающая от кабельного телевидения. При ее помощи можно было даже игры качать, по одной в месяц. Игры загружались во внутреннюю память консоли и удалялись после отключения электропитания.

В Америку подобная технология от Sega так и не добралась, зато нашлись свои умельцы из Catapult Entertainment. В 1994 году они создали устройство X-Band. А год спустя представили аналогичное устройство для SNES. Благодаря ему можно было играть онлайн, читать новости и даже пользоваться электронной почтой.

Модемы для сетевой игры Sega Mega Modem и X-Band

Распространенные проблемы.

Пожалуй, единственной распространенной проблемой лицензионных приставок Mega Drive и Genesis стали слабоватые контроллеры, идущие в комплекте с приставками. В них частенько выходил из строя D-pad, делая невозможным движения или в одну сторону.

Картриджи.

Картриджи Sega Mega Drive были очень похожи на картриджи для NES. Они были больше размером, а сами платы спрятаны в черный пластиковый корпус; целый картридж упаковывался в небольшой пластиковый кейс.

Картриджи: слева — Castlevania: Bloodlines для американской Genesis; справа — Mortal Kombat 2 для Mega Drive

Как и с играми для Famicom/NES, конструкции картриджей, от игры к игре, отличались, причем иногда достаточно сильно. В магазинах всегда можно было встретить картриджи различной ценовой категории, в зависимости от степени навороченности игры.

Чаще всего на плате располагалась DIP-микросхема MaskROM. Некоторые модели содержали в себе ПЗУ и микросхему RAM, питающуюся от батарейки. Такие картриджи могли сохранять прогресс в играх, до тех пор, пока батарейка не разряжалась.

Под пластиковым корпусом картриджи выглядели так. Справа, те самые картриджи с батарейками, которые могли сохранять ваш прогресс

С выходом SNES, которая более выгодно смотрелась в плане графики, умельцам из Sega пришлось в срочном порядке делать свои картриджи совершеннее. Результатом разработки стал чип Sega Virtua Processor, который был использован всего в четырех играх — Virtua Racing, Virtua Fighting, Star Wars Arcade, Daytona USA.

J-Cart.

Кроме обычных картриджей, был у Sega Genesis и один специализированный вид, разработанный фирмой Codemasters. Этот картридж содержал в себе, помимо игры, два дополнительных порта для контроллеров. Как не сложно догадаться, позволял играть вчетвером. Но игр на подобных картриджах было не так уж и много.

Слева картридж с процессором Sega Virtua Processor. Справа картридж J-Cart с дополнительными портами для геймпадов

Игры.

Практически с самого старта, Sega Mega Drive/Genesis позиционировалась как консоль для более взрослого поколения, чем консоли Nintendo. И их линейка игр только подтверждала это.

Самым знаменитым “взрослым” примером можно смело назвать серию Mortal Kombat. Этот эпически брутальный и кровавый файтинг, сразу обзавелся огромной базой фанатов, верных серии и по сей день.

Рекламные плакаты к играм, для приставок Sega.

Также приставка от Sega может похвастаться такими отличными файтингами как: Primal Rage; WWF Wrestlemania; Virtua Fighter 2; Dragon — The Bruce Lee Story.

Линейка платформеров получилась еще мощнее файтингов: Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Quackshot; The Lost Vikings; Sonic the Hedgehog; Shinobi; X-Men 2: The Clone Wars; Earthworm Jim; Tiny Toon Adventures; Gargoyles; Castlevania: Bloodlines; Pirates of Dark Water.

Обложки от игр Primal Rage и The Lost Vikings

В жанре Beat’em up вышло тоже немало замечательных игр и игровых серий: Comix Zone; Streets of Rage/Bare Knuckle; Spider-Man and Venom; Splatterhouse; Golden Axe.

Любители пострелять на бегу не остались обделенными, жанр Run and Gun на Sega Mega Drive изобилует шедеврами. Contra Hard Corps, Vectorman, Robocop vs. Terminator, Stargate, Judge Dredd, Doom Troopers, Sunset Riders, Demolition Man.

Обложки от игр Vectorman и Comix Zone

RPG имелись на любой вкус. Яркие и красочные: Beyond Oasis/The Story Of Thor; Landstalker; Shining Force. А также мрачные и притягательные: The Immortal; Shadow Run; и великолепная Light Crusader.

Любителям скорости Sega могла предложить гонки на любой вкус: Micro Machines; Top Gear 2; Virtua Racing; Street Racer и, конечно, двух безусловных лидеров в жанре: Rock’n’roll Racing и Road Rash.

Обложки от игр Light Crusader и Rock’n’roll Racing

Богата была приставка и на аркады. Вертолетная серия, состоящая из игр: Desert Strike, Jungle Strike, Urban Strike. Странная, но классная Haunting Starring Polterguy. Приключения дельфина ECCO. Игра про вечно популярных Симпсонов — Virtual Bart. Battletech. И годный боевик, по одноименному фильму с Арни — True Lies

Ну и конечно, богата Sega была на стратегии, для многих они стали первым знакомством с жанром RTS. Dune II; Popolus; General Chaos; Worms; Cannon Fodder; Operation Europe — Path to Victory 1939-1945; Power Monger; Mega Lo Mania.

Обложки от игр BattleTech и Dune 2

Самым малочисленным, но самым вожделенным жанром для приставок Mega Drive были FPS. Проектов было всего три Zero Tolerance; Duke Nukem 3D; и Bloodshot. Естественно, этот список игр далеко не полный, для Sega Mega Drive/Genesis вышло огромное множество интересных проектов.

Пиратские клоны.

Как и любое успешное устройство, приставки четвертого поколения от Sega незаконно копировали, и делали это во внушительных масштабах. Но в общем ситуация была лучше (нежели с NES), так как Sega изначально взялась выпускать свои приставки на множестве рынков, а не только в Америке, Европе и Японии.

Обложки от игр Duke Nukem 3D и Bloodshot

Различных вариаций приставки Mega Drive невероятное множество. Некоторые внешне практически идентичны оригиналу, а в более ранних клонах имеется даже аналогичное железо. Но такие случаи единичны. Чаще всего приставки наполняют внутренностями отвратительного качества. И тогда, купленная вами китайская консоль, которая внешне ничем не отличается от оригинала, может выдать вам черно-белую картинку или жутко хрипящий звук.

Самым известным скандалом с участием Sega можно смело назвать четырехлетнее разбирательство с издателем игр Accolade. А началось все с того, что издательство захотело обойти лицензию на производство картриджей с играми. У Accolade это даже получилось. Ishido: The Way of Stones прекрасно обходила антипиратскую защиту. В ответ Sega модернизировало свои консоли программным кодом Trademark Security System и выпустило на рынки консоль Genesis III. Но новая защита продержалась недолго, в течение года Accolade выпустила сразу четыре игры: HardBall, Star Control, Mike Ditka Power Football и Turrican. Наконец, после нескольких встречных исков, обе корпорации помирились и Accolade стала официальным лицензиатом продукции Sega.

Слева пиратская консоль Giga Drive. Справа консоль Genesis 3 с улучшенной защитой от пиратских игр

Sega Mega Drive в России.

До России Sega Mega Drive добралась только к 1993 году и сразу переплюнула по популярности Dendy, а всего пару лет спустя к нам подтянулась новенькая и мощная SNES. Вот только первая позиция все равно осталась за Sega Mega Drive, из-за более низкой цены.

Как несложно догадаться, игры тоже были подвержены пиратству, причем больше самих консолей. Но над играми для Mega Drive пираты не извращались, так как с играми для Dendy. Встретить картридж для приставки Sega, на котором красовалась надпись 999 in 1 вы не сможете. Как и безумные подделки или неофициальные продолжения. Зато игр с русским переводом встречалось куда больше.

Слева коробка приставки Sega Mega Drive 2 продававшаяся в 90-е годы в России. Справа современный картридж для Sega с русским переводом

Журналы и телепередачи в России.

Те же средства массовой информации, что рассказывали нам о играх для Dendy, в 1994-х годах начали рассказывать и об играх для Sega Mega Drive. Журнал «Видео-Асс Dendy», ставший в последствии называться «Великий Дракон», вступив в эпоху 16-ти бит вырос вдвое, достигнув объема в 50 страниц. А телепередача «Денди — Новая реальность», обозревала игры для 16-битной приставки Sega со своего первого выпуска.

Ну и конечно, были популярны книги с секретами, прохождениями. Из всего многообразия этой продукции, можно выделить «Энциклопедию лучших игр SEGA», которые многие из игроков имели в своих коллекциях.

Слева разворот страницы журнала «Великий Дракон» выпуск №6. Справа обложки «Энциклопедии лучших игр SEGA»

Закат популярности.

Как и любая известная консоль, Mega Drive начала сдавать позиции после появления на рынке более совершенного конкурента. Для Sega Mega Drive этим конкурентом стала приставка SNES. И вроде бы технологически, консоль от Sega была лучше во многом но, к сожалению, не во всем. SNES смогла показать невиданный уровень графики в 16-ти битном мире.

Вскоре, окончательно сдав позиции на Американском рынке, руководство Sega сделало несколько непоправимых ошибок. Во-первых, они бросились делать новую консоль Sega Saturn. И, казалось бы, чего тут плохого? Но новое творение оказалось технически сложным на столько, что от неё попросту шарахались разработчики игр. В это же время, незадолго до старта продаж Saturn’а, боссы Sega вдруг решили, что новая приставка слишком крута и она может немного подождать. И вместо того, чтобы бросить все силы на поддержку консоли нового поколения, они сделали, эдакое переходное звено, между 4-м и 5-м поколением консолей, в виде аксессуара Sega 32X. Но с ней тоже не сложилось, так как студии разрабатывающие игры не видели смысла в производстве игр для заведомо устаревшей платформы. В итоге без игр осталась и Sega Saturn, и Sega 32X. А приставки без хороших игр – это просто бесполезные пластиковые коробки.

Слева приставка Super NES. Справа приставка Sega Saturn

Приставки сейчас. Эмуляторы.

В последствии, приставки четвертого поколения от Sega постигла та же участь, что и Famicom/NES — она продолжила свое существование, как ни в чем не бывало.

Этому способствовало появление эмуляторов, да и сами консоли как выходили с 1988 года, так и выходят сейчас в 2018-м. Правда теперь их делает не Sega, а разные фирмы по всему миру. В США, Европе и Бразилии, можно до сих пор купить лицензированные версии приставок. Ну а количество пиратских копий и вовсе не счесть.

Слева современная версия приставки Sega Mega Drive от AtGames. Справа современная портативная консоль Sega Mega Drive

Помимо консолей, для 16-битных приставок Mega Drive до сих пор выходят игры. В 2010 году вышла ролевая Pier Solar and the Great Architects. А в 2014-м вышла аркада Fix-It Felix Jr. Кроме этого, даже после прекращения официальной поддержки, на консоль продолжают портировать. FIFA 2008, Need for Speed: Pro Street, The Sims 2 и Sim City.

К апрелю 2018 года, решив повторить фурор корпорации Nintendo с перезапуском консолей NES mini и SNES Mini, а заодно отпраздновать 30-летие своего лучшего детища, Sega анонсировала перезапуск своих 16-ти битных консолей Sega Genesis/Sega Mega Drive. Релиз запланирован на начало 2019-го, и кто знает, может быть у Sega вновь получится потеснить Nintendo, ну хоть немного

Слева картридж для одной из последних игр для приставки — Fix-It Felix Jr. Справа консоль Retro Genesis HD Ultra — лицензированный компанией Sega клон

Без сомнений, за свою долгую жизнь Sega Mega Drive/Genesis полюбилась многим игрокам по всему миру. Приставка стала по-настоящему культовой, а многие игры, выпущенные для неё, стали шедеврами. А культовые вещи не должны быть забыты.

Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.

Ключевые слова: Sega, Sega Mega Drive, Sega Genesis, игровая приставка, игровая консоль, история Sega Mega Drive, игры для приставок, аксессуары для Sega Mega Drive, Сега Мега Драйв, Сега, 16-бит

Автомобильный рынок Алжира в 2021 году

Алжирский автомобильный рынок в 2021 году показал экстремальные колебания, начиная с падения на 70% в первом квартале до роста на 1859,6% во втором. Однако, если судить только по годовым показателям, он почти не изменился.

В последние годы авторынок в Алжире активно боролся за восстановление после резкого падения, вызванного правительственной стратегией по наращиванию местного производства и запрету импорта автомобилей. В настоящее время в стране в большей степени продается продукция тех автопроизводителей, которые решили запустить местные производства.

За последние шесть лет автомобильный рынок в Алжире резко изменился, потеряв более 70% объёма из-за решения правительства заблокировать импорт автомобилей и подтолкнуть всех автопроизводителей, желающих торговать в стране, к созданию местных производств. Такой подход привел к нехватке автомобилей на рынке, и цены подскочили «до небес», а рынок рухнул с рекордного показателя в 429 960 легковых автомобилей в 2013 году до минимума в 101 979 единиц в 2017 году.

К тому моменту, когда первые заводы смогли запустить производство, рынок показал тренд к восстановлению, увеличившись до 127 300 единиц в 2018 году. Тем не менее, в 2019 году рынок не сумел сохранить эти достижения, зарегистрировав всего 123 964 автомобилей, что на 2,6% меньше, чем в предыдущем году.

2020 год привёл рынок к еще более глубокому снижению. Этому способствовал экономический кризис, вызванный ограничениями COVID-19 и падением цен на нефть и экспорт. За год продано всего 20 571 автомобилей (-83,4%).

2021 год тоже начался с отрицательных показателей. В 1 квартале продано всего 2 869 автомобилей (-70,5%), во 2 квартале — 8 485 шт., что соответствует росту в 1859,6%. Такой огромный рост был обусловлен крайне низкими продажами во 2 квартале 2020 года. В 3 квартале реализация автомобилей продолжила расти (+15,4%), реализовано 4 502 экземпляров. В 4 квартале продажи вновь упали (-25,8%) до 4 805 единиц.

В целом за 2021 год в стране реализовано 20 661 автомобиль, что на 0,6% больше, чем в 2020 году.

ДИНАМИКА КВАРТАЛЬНЫХ ПРОДАЖ В 2021 ГОДУ

По материалам focus2move

Фото: tourister.ru

Ford вывел электромобили в отдельное подразделение — Авторевю

Фото: компания Ford

Корпорация Ford разделила свой основной автомобильный бизнес на две части. Машинами с двигателями внутреннего сгорания отныне будет заниматься подразделение под названием Ford Blue («унылый Ford»?). А электромобили отданы на откуп подразделению Ford Model e со своим штатом сотрудников. По задумке, это позволит ускорить разработку электрических моделей без привязки к традиционным автомобилям, сделать это направление более гибким и эффективнее бороться с новыми производителями электромобилей (в первую очередь с Теслой).

Разумеется, речь не идет о полной автономности двух подразделений: они будут иметь общий доступ к технологиям и компонентной базе. Да и для конечных покупателей такое разделение ничего не изменит: все модели по-прежнему будут продаваться под единым брендом Ford. Но о приоритете дивизиона Ford Model e красноречиво говорит кадровая политика: его возглавит генеральный директор всей корпорации Ford Джим Фарли. Президентом же подразделения Ford Blue назначен Кумар Галхотра, прежде занимавший пост вице-президента компании. Дочерний премиум-бренд Lincoln будет работать с обоими подразделениями.

Сейчас в «пассажирской» гамме Форда есть только три электрические модели: глобальный кроссовер Ford Mustang Mach-E, пикап Ford F-150 Lightning для Америки и паркетник Ford Territory EV для Китая. Но только в этом году корпорация намерена вложить в развитие электромобилей 5 млрд долларов. В Германии уже готовится производство компактной электрической модели на платформе MEB концерна Volkswagen. К 2026 году на батарейные модели должна приходиться треть мировых продаж компании, а к 2030 году эта доля достигнет половины.

Crash Drive 2 в Steam

Об этой игре

Это бесплатная демо-версия Crash Drive 2.


Приготовьтесь к невероятному веселью в этой многопользовательской игре про трюки со свободным перемещением. Управляйте автобусом, танком или грузовиком-монстром, мчитесь по огромным открытым мирам и участвуйте в случайных событиях. Выполняйте трюки на невероятных картах с множеством причудливых ландшафтов, чтобы получить незабываемые впечатления. Собирайте монеты, повышайте уровень своей машины и ВЫИГРАЙТЕ гонку по бездорожью. Crash Drive 2 сведет вас с ума!

Особенности игры Crash Drive 2:

  • 4 обширных открытых мира для исследования; Сможете ли вы найти все секретные области…?
  • 6 случайных соревновательных событий: Сбор монет, Король короны, Гонка, Метка, Трюк и Найди кольцо
  • Система прокачки автомобилей в стиле RPG; 35 уникальных модернизируемых машин, чтобы разблокировать
  • 5 разрушительных настраиваемых танков в специальном игровом режиме танкового боя; Уничтожайте танки противника и повышайте свой боевой рейтинг
  • Объединяйтесь с друзьями: каждая покупка дает дополнительный экземпляр, который вы можете подарить другу!
  • Кросс-платформенная многопользовательская игра и одиночная игра (ПК и мобильные устройства): независимо от того, на какой платформе вы играете, вы всегда можете играть с друзьями или сразиться с ИИ.


В Crash Drive 2 лучше всего играть с друзьями.Чтобы получить лучший опыт, мы награждаем каждого покупателя следующим; при покупке этой игры в ваш инвентарь Steam добавляется дополнительная копия Crash Drive 2, которую можно подарить другу бесплатно! Пожалуйста, ознакомьтесь со следующим руководством, чтобы узнать, как это сделать: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=448954967


Мы в M2H любим игры с большой свободой. Неудивительно, что в этом суть Crash Drive 2. Свободно ездите и исследуйте открытый мир на досуге.Найдите лучшие области, чтобы набрать очки, откройте секретные области и найдите теневого дилера.
Случайные события предлагают забавные испытания для всех игроков, которые хотят принять в них участие. Это позволит вам разблокировать
новых уровней и заработать деньги на покупку новых автомобилей.

Эти случайные события включают в себя:

  • Сбор монет: Монеты падают с неба: собирайте самые ценные монеты!
  • Король короны: удерживайте корону в течение 60 секунд, пока другие игроки пытаются ее украсть. Гарантированный выброс адреналина, когда 7 игроков плетутся у вас на хвосте, пытаясь врезаться в вас.
  • Гонка: станьте первым на различных гоночных трассах.
  • Метка: пометьте как можно больше объектов, забирая их с помощью трюков. Убедитесь, что вы набрали достаточно очков, иначе кто-то другой может украсть вашу метку.
  • Трюки: наберите наибольшее количество очков за ограниченное время, откройте для себя лучшие места для трюков.
  • Найди кольцо: стань первым, кто пройдет через определенное кольцо.


При запуске игры Crash Drive 2 вы будете автоматически подобраны во время игры.Это гарантирует заполненные совпадения и избавляет вас от хлопот по поиску активного совпадения. Все игровые «комнаты» резервируют дополнительные слоты для друзей (10 игроков в игре), чтобы ваши друзья ВСЕГДА могли присоединиться к вам с помощью функции присоединения к друзьям в Steam.

Всякий раз, когда интернет-соединение недоступно, игра плавно переходит в полноценную однопользовательскую версию. Подключение никогда не проблема!


Готовы к системе прокачки автомобилей RPG, от которой мы сошли с ума?!
У каждой машины есть четыре характеристики: максимальная скорость, нитро, ускорение и сцепление с дорогой.Используя нитро, вы увеличиваете количество нитро в этом автомобиле, двигаясь на максимальной скорости, вы увеличиваете свою максимальную скорость … понимаете дрифт? Когда у автомобиля все четыре характеристики поднимутся до 10/10, вы получите общий уровень, который позволит вам купить новый автомобиль и заработать престиж в игровом табло и таблице лидеров Steam.


Так как танк очень популярен в основных игровых режимах, мы решили посвятить ему целый игровой режим. В CD2: Tank Battles вы выбираете один из пяти уникальных танков и стремитесь доминировать на арене.Стреляйте или сталкивайте противников с этой небесной арены, чтобы набирать очки. Дополнительные очки начисляются за особые достижения, такие как множественные убийства, месть, воздушные выстрелы и так далее.
При игре в этом режиме игры в автономном режиме боты (ИИ) будут занимать слоты противников. Таким образом, одиночная игра также полностью играбельна.


Crash Drive 2 изначально начиналась как игра для планшетов. Следующие функции отличают Steam-версию от оригинала:

  • Steam-версия не содержит рекламы и покупок «в приложении» оригинальная игра для планшетов)
  • Оптимизировано для ПК, Mac и Linux; улучшенная графика, производительность и поддержка контроллера
  • Дальнейшие исправления и небольшие изменения в игре
  • Интеграция со Steam (включая присоединение к друзьям, достижения и таблицу лидеров)
  • Включает бесплатную подарочную копию игры, которой можно поделиться с другом
  • Кроссплатформенная многопользовательская игра между ПК, WEB и мобильным телефоном/планшетом

Dell M.2 Твердотельный накопитель PCIe NVME Gen 3×4 Class 40 2280 — 1 ТБ

* Устройство поставляется с Windows 10 и бесплатным обновлением до Windows 11 или может быть предварительно загружено с Windows 11. Время обновления зависит от устройства. Доступность функций и приложений зависит от региона. Для некоторых функций требуется специальное оборудование (см. Спецификации Windows 11)

Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев
Информацию о гарантии см. на указанном ниже веб-сайте и выберите Расположение: www.dell.com/servicecontracts

Celeron, Intel, логотип Intel , Intel Atom, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Intel Evo, Intel Optane, Intel Xeon Phi, Iris, Itanium, MAX, Pentium и Xeon являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний.

© NVIDIA, 2018, логотип NVIDIA, GeForce, GeForce RTX, GeForce MAX-Q, GRID, SHIELD, Battery Boost, CUDA, FXAA, GameStream, G-Sync, NVLINK, ShadowPlay, SLI, TXAA, PhysX, GeForce Experience, GeForce NOW, Maxwell, Pascal и Turing являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками NVIDIA Corporation в США и других странах.

* Возврат : 30-дневный период возврата рассчитывается с даты выставления счета. Исключения из стандартной политики возврата Dell все еще применяются, и некоторые продукты не подлежат возврату в любое время.При возврате телевизоров взимается плата за пополнение запасов. См. dell.com/returnpolicy.

Предложения могут быть изменены, не комбинируются со всеми другими предложениями. Применяются налоги, доставка и другие сборы. Предложение о бесплатной доставке действительно в континентальной части США (за исключением адресов Аляски и абонентских ящиков). Предложение не действует для реселлеров. Dell оставляет за собой право отменить заказы, возникшие из-за ценовых или других ошибок.

* Вознаграждения выдаются на вашу онлайн-учетную запись Dell Rewards (доступную через ваш Dell.com Моя учетная запись) обычно в течение 30 рабочих дней после даты отправки вашего заказа. Срок действия вознаграждения истекает через 90 дней (за исключением случаев, когда это запрещено законом). Сумма «Текущий баланс вознаграждений» может не отражать самые последние транзакции. Загляните в раздел Моя учетная запись Dell.com, чтобы узнать актуальную информацию о балансе вознаграждений. Бонусные вознаграждения в размере 50 долларов США для участников Dell Rewards, открывших новую привилегированную учетную запись Dell (DPA) 31 июля 2021 г. или позднее. Бонусные вознаграждения в размере 50 долларов США обычно выдаются в течение 30 рабочих дней после даты открытия DPA. Получайте 3% вознаграждения за покупки DPA.Вознаграждение до 3 %, когда вы тратите 800 долларов США в течение 12 месяцев на все остальные покупки. Общая сумма заработанных вознаграждений не может превышать 2000 долларов США в течение 3-месячного периода. Покупки в аутлете не дают права на получение вознаграждения. Ускоренная доставка недоступна для некоторых телевизоров, мониторов, аккумуляторов и адаптеров и доступна только в континентальной части (кроме Аляски) США. Применяются другие исключения. Недействительно для реселлеров и/или онлайн-аукционов. Предложения и вознаграждения могут быть изменены без предварительного уведомления и не сочетаются со всеми другими предложениями. См. Делл. ПРИВИЛЕГИРОВАННЫЙ СЧЕТ DELL (DPA) :  Предлагается резидентам США WebBank, членом FDIC, который определяет требования и условия кредита. Налоги, доставка и другие сборы являются дополнительными и варьируются. Dell и логотип Dell являются товарными знаками Dell Inc.

Правила Раздел | Федеральное управление безопасности автотранспортных средств

Раздел § 395.1: Сфера действия правил в этой части.

Ниже приведены доступные интерпретации для данного раздела. Чтобы вернуться к списку деталей, используйте ссылку Детали выше.Меню слева содержит полный список разделов, которые имеют интерпретации. Чтобы просмотреть интерпретации для другого раздела, нажмите на пункт меню.

Текст правил раздела можно найти на веб-сайте eCFR. Чтобы просмотреть текст регламента, воспользуйтесь ссылкой ниже. Для получения помощи отправьте электронное письмо по адресу FMCSA.[email protected]
Посмотреть правила для части 395

Вопрос 1: Какие правила рабочего времени применяются к водителям, работающим между США и Мексикой или между США и Канадой?

Руководство:

При эксплуатации коммерческих автомобилей (CMV), как определено в §390.5 в Соединенных Штатах все положения о часах работы применяются ко всем водителям коммерческих автомобилей (CMV), независимо от национальности, места происхождения или места, где было начислено время вождения или время работы.

Вопрос 2: Если водитель ссылается на исключение из-за неблагоприятных условий вождения, должен ли надзиратель расписываться в трудовой книжке водителя по прибытии в пункт назначения?

Руководство:

Вопрос 3: Может ли водитель использовать исключение для неблагоприятных условий вождения, если он/она накопил время вождения и время работы (не за рулем), которое составляет более 15 часов или более 70 часов в течение 8 дней подряд?

Руководство:

Нет. Исключение для неблагоприятных условий вождения применяется только к правилу 10 часов.

Вопрос 4: Предусмотрены ли в Федеральных правилах безопасности автомобильных перевозчиков (FMCSR) поправки на задержки, вызванные погрузкой и разгрузкой?

Руководство:

№Хотя правила допускают некоторые непредвиденные обстоятельства, такие как §395.1(b), неблагоприятные условия вождения и §395.1(b)(2), эти разделы не охватывают чрезвычайные ситуации, задержки погрузки и разгрузки.

Вопрос 5: Как водитель может использовать исключение для неблагоприятных условий вождения или исключение для чрезвычайных ситуаций, как указано в §395.1(b), чтобы предотвратить нарушение часов работы?

Инструкции:

Абсолютным условием для любого такого требования должно быть то, что рассматриваемая поездка могла быть нормально и разумно завершена без нарушений, и что непредвиденное событие произошло после того, как водитель начал поездку.

Водители, отправленные после того, как автомобильный перевозчик был уведомлен или должен был узнать о неблагоприятных условиях вождения, не имеют права на два часа дополнительного времени вождения, предусмотренные в §395.1(b), неблагоприятные условия вождения. Термин «в любой чрезвычайной ситуации» не должен толковаться как охватывающий такие ситуации, как желание водителя вернуться домой, требования грузоотправителей, падение рынка, нехватка водителей или механические неисправности.

Вопрос 6: Что включает в себя «обслуживание» полевых работ в газовой и нефтяной промышленности?

Руководство:

Положение о «24-часовом перезапуске» § 395.1(d)(1) доступен для водителей широкого спектра коммерческих автомобилей (CMV), которые используются для непосредственной поддержки эксплуатации нефтяных и газовых скважин, включая транспортировку оборудования и материалов (включая воду) в объект и отходы или продукт за пределами объекта, а также перемещение оборудования на, с или между площадками нефтяных и газовых скважин. Эти CMV не обязательно должны быть специально разработаны для использования на скважине, а водителям не требуется никакой специальной подготовки, кроме как по эксплуатации CMV.

Вопрос 7: Что считается «нефтепромысловым оборудованием» для целей 395.1(d)(1)?

Руководство:

Нефтепромысловое оборудование в данном разделе специально не определено. Однако его значение шире, чем «специально сконструированные» коммерческие автомобили, упомянутые в §395.1(d)(2), и может охватывать спектр оборудования, начиная от всего транспортного средства и заканчивая ручными устройствами.

Вопрос 8: Какие виды нефтепромыслового оборудования могут использовать водители, пользуясь специальным правилом Раздела 395.1(г)(2)?

Руководство:

Положение о «времени ожидания» в Разделе 395.1(d)(2) доступно только для водителей коммерческих транспортных средств (CMV), которые (1) специально сконструированы для использования на нефтяных и газовых скважинах. , и (2) для которых операторам требуется обширная подготовка по эксплуатации сложного оборудования в дополнение к вождению транспортного средства. Во многих случаях операторы тратят мало времени на вождение этих CMV, потому что для перемещения тяжелого оборудования с одного места на другое привлекаются «арендованные водители» из службы выезда.Эти операторы обычно могут иметь длительные периоды ожидания на буровых площадках с небольшим количеством функций или без них до тех пор, пока их услуги не потребуются в непредсказуемый момент в процессе бурения. Поскольку они не могут свободно покидать объект и могут нести ответственность за оборудование, они обычно считаются «дежурными» в соответствии с определением этого термина в § 395.2. Признавая, что эти операторы, их работодатели и руководители буровых площадок не имеют возможности легко планировать или контролировать периоды бездействия этих водителей, Раздел 395.1(d)(2) предусматривает, что «время ожидания» не считается служебным (т. е. нерабочим временем). В течение этого «времени ожидания» операторы не могут выполнять какую-либо работу, связанную с работой. Для этого их поставили бы на дежурство. Примерами оборудования, которое может квалифицировать оператора / водителя для «исключения времени ожидания» в Разделе 395.1 (d) (2), являются транспортные средства, широко известные в нефтепромысловых операциях как тяжелые транспортные средства, ракетные прицепы, азотные насосы, канатные тележки, прицепы для хранения песка, цементные насосы, насосы для гидроразрыва пласта, блендеры, насосы для гидратации и сепараторы.Этот список следует рассматривать только как пример, а не как исчерпывающий. Отдельное оборудование должно оцениваться по критериям, изложенным выше: (1) специально сконструировано для использования на площадках нефтяных и газовых скважин и (2) для работы с которым, помимо управления транспортным средством, операторам требуется обширная подготовка по эксплуатации сложного оборудования. не часто. Операторы CMV, которые используются для перевозки предметов снабжения, оборудования и материалов, таких как песок и вода, на буровые площадки и обратно, не подпадают под «исключение времени ожидания», даже если транспортное средство было модифицировано для перевозки, погрузки, или разгрузить материалы, а водителю требовалось минимальное дополнительное обучение по управлению транспортным средством, например, запуск насосов или управление процессами разгрузки и погрузки.Признано, что эти операторы могут сталкиваться с задержками, вызванными логистическими или операционными ситуациями, точно так же, как другие автомобильные перевозчики сталкиваются с задержками на пунктах отгрузки и приема. Для смягчения этих типов задержек могут использоваться другие методы, которые не являются теми же типами периодов ожидания, с которыми сталкиваются операторы CMV, которые имеют право на исключение времени ожидания.

 

Вопрос 9: Должны ли водители постоянно работать в нефтедобывающей отрасли, или они должны исключительно перевозить нефтепромысловое оборудование или обслуживать полевые работы отрасли только в течение каждого восьмидневного (или более короткого) периода, заканчивающегося нерабочим периодом? 24 или более часов подряд?

Инструкции:

Водитель должен исключительно перевозить нефтепромысловое оборудование или обслуживать полевые работы отрасли в течение каждого восьмидневного (или более короткого) периода перед его/ее нерабочим периодом продолжительностью 24 или более часов подряд.Однако он/она должен полностью соответствовать требованиям 395.3(b), прежде чем управлять другими коммерческими транспортными средствами, не используемыми для обслуживания полевых работ в газовой или нефтяной промышленности.

Вопрос 10: Водитель используется исключительно для перевозки материалов (таких как песок или вода), которые используются исключительно для обслуживания полевых работ в газовой или нефтяной промышленности. Иногда у водителя остаются остатки материалов, которые необходимо доставить обратно на автобазу или в сервисный центр.Подпадает ли такая обратная поездка под действие §395.1(d)(1)?

Руководство:

Да. Транспортировка избыточных материалов обратно на объект с буровой площадки является частью операций по обслуживанию. Однако такие сервисные операции ограничиваются транспортировкой туда и обратно между сервисной базой или автовозом и промысловой площадкой. Перевозка материалов из одного депо в другое, с железнодорожной станции в депо или с автовокзала в депо не считается прямой поддержкой полевых операций.

Вопрос 11: Могут ли специально обученные водители специально сконструированных транспортных средств для обслуживания нефтяных скважин накапливать 8 часов подряд в свободное от работы время, требуемое в соответствии с §395.3, путем объединения нерабочего времени или времени спального места на газовой или нефтяной скважине с нерабочим временем? время или время спального места по пути к колодцу или от него?

Руководство:

Эти водители могут суммировать требуемые 8 часов подряд в нерабочее время, объединив два отдельных периода, каждый продолжительностью не менее 2 часов, нерабочего времени или времени ночлега на газовой или нефтяной скважине с время спального места в коммерческом автомобиле (CMV) по пути в такое место или из него.Они также могут суммировать требуемые 8 последовательных часов нерабочего времени, комбинируя период нерабочего времени продолжительностью не менее 2 часов на буровой площадке с: (1) другим нерабочим периодом на буровой площадке, который при добавлении к первому такому периоду , составляет не менее 8 часов, или (2) период на спальных койках на буровой площадке или за ее пределами, или в других спальных помещениях на буровой площадке, который при добавлении к первому нерабочему периоду составляет не менее 8 часов.

Тем не менее, такие водители не могут совмещать период менее 8 часов свободного времени вдали от места добычи природного газа или нефти с другим периодом свободного времени менее 8 часов на таких участках скважины.Специальные положения для водителей на буровых площадках строго ограничены этими местами.

В следующей таблице указано, какие типы периодов времени вне офиса и на месте можно комбинировать.

на территории отеля на территории отеля Sleeper Sleeper на территории отеля Sleeer Berth на территории отеля Sleeping Accom-
Modation
г.
от площадки Спящий Таймс Time x Комбинация должна быть 8 или более часов x Комбинация должна быть 8 или более часов x Комбинация должна составлять 8 или более часов
от Сайт Другое спальное место      

Вопрос 12. Что представляет собой освобождение от ограничения радиуса действия 100 воздушных миль?

Руководство:

Термин «воздушная миля» на международном уровне определяется как «морская миля», которая эквивалентна 6076 футам или 1852 метрам.Таким образом, 100 воздушных миль эквивалентны 115,08 статутных миль или 185,2 километра.

Вопрос 13: Какие документы должен иметь при себе водитель, претендующий на освобождение от ограничения радиуса действия в 100 воздушных миль (§395.1(e))?

Руководство:

Нет.

Вопрос 14: Должен ли автомобильный перевозчик вести учет рабочего времени водителя, преодолевшего 100 миль, в своем основном офисе?

Руководство:

№Однако по запросу уполномоченного представителя Федерального управления автомобильных дорог (FHA) или должностного лица штата записи должны быть представлены в течение разумного периода времени (2 рабочих дня) в месте проведения проверки.

Вопрос 15: Может ли предприятие, которое время от времени меняет свое обычное рабочее место, использовать освобождение от радиуса действия 100 миль?

Руководство:

Да.Однако, когда автомобильный перевозчик меняет обычное место подотчетности на новое место подотчетности, эта поездка (из старого места в новое место) должна быть зарегистрирована в журнале дежурства, поскольку водитель не вернулся к своей обычной работе. отчетное место.

Вопрос 16: Может ли водитель использовать форму записи о служебном статусе в качестве записи времени, чтобы выполнить требование, содержащееся в освобождении от радиуса 100 миль?

Руководство:

Да, если форма содержит обязательную информацию.

Вопрос 17: Является ли «обязательная информация», упомянутая в предыдущем руководстве, требующемся от обычных RODS в соответствии с разделом 395.8(d), той же, что и для исключения в радиусе 100 воздушных миль в соответствии с разделом 395.1(e)(5)?

Инструкции:

Упомянутая «обязательная информация» — это учет рабочего времени, указанный в §395.1(e)(5), который должен показывать: (1) время, когда водитель каждый день появляется на дежурстве; (2) общее количество часов дежурства водителя каждый день; (3) время освобождения водителя от дежурства каждый день; и (4) общее время за предыдущие 7 дней в соответствии с §395.8(j)(2) для водителей, используемых впервые или периодически.

 

Использование RODS в соответствии с §395.1(e)(5) не запрещено, если RODS содержит идентификатор водителя, дату, время начала работы водителя, время окончания работы водителем и общее часов дежурства.

 

Вопрос 18: Должны ли имя водителя и каждая дата работы указываться в учете рабочего времени, подготовленном в соответствии с §395.1(e), радиус действия водителя 100 миль?

Руководство:

Да.Имя водителя или другое удостоверение личности и дата работы должны быть указаны в учете рабочего времени.

Вопрос 19: Могут ли водители, работающие посменно, воспользоваться освобождением от ограничения радиуса действия 100 миль, установленным в §395.1(e)?

Руководство:

Да. Водители, работающие посменно, могут воспользоваться льготой на использование радиуса 100 воздушных миль, если: 1. Водители работают в радиусе 100 миль от своих обычных рабочих мест; 2.Водители возвращаются на свои рабочие места и освобождаются от работы в конце каждой смены, а каждая смена длится менее 12 часов подряд; 3. Водители находятся вне дежурства более 8 часов подряд до прихода в свою первую смену дня и проводят в общей сложности менее 12 часов на дежурстве каждый день; 4. Водители не превышают в общей сложности 10 часов вождения и им предоставляется 8 или более часов подряд в свободное от работы время до их первой смены дня; и 5. Автоперевозчики-наниматели ведут и сохраняют учет рабочего времени, требуемый статьей 395.1(е)(5) .

Вопрос 20: Может ли водитель, пользующийся освобождением от ограничения радиуса действия в 100 миль в соответствии с §395.1(e), периодически не работать в период отсутствия на рабочем месте?

Инструктаж:

Да, водитель может периодически отсутствовать при исполнении служебных обязанностей в период отсутствия на рабочем месте, если водитель соответствует всем требованиям для нерабочего времени. Если период отсутствия водителя на рабочем месте включает в себя периоды нерабочего времени, в учете рабочего времени должно быть указано как общее рабочее время, так и общее нерабочее время во время его/ее дежурства.В любом случае водитель должен вернуться в рабочее место и быть освобожденным от работы в течение 12 часов подряд.

Вопрос 21: Если водитель не соблюдает положения об освобождении от ограничения радиуса действия в 100 миль (раздел 395.1(e)), должен ли водитель иметь копии своих трудовых книжек за предыдущие семь дней? Должен ли водитель составлять ежедневные записи о дежурстве в течение следующих семи дней?

Руководство:

Водитель должен иметь при себе только служебную книжку за тот день, когда он/она не имеет права на освобождение.Водитель должен начать готовить запись о дежурстве за день сразу после того, как ему стало известно, что условия освобождения не могут быть выполнены. Запись о дежурстве должна охватывать весь день, даже если водитель должен задним числом регистрировать изменения в статусе, который произошел между временем, когда водитель явился на службу, и временем, когда он / она больше не имеет права на освобождение от радиуса 100 миль. Это единственный способ гарантировать, что водитель не будет претендовать на право управления автомобилем через 10 часов после выхода из своего статуса освобождения в дополнение к часам, уже пройденным в соответствии с освобождением от 100 авиамиль.

Вопрос 22: Водитель возвращается на свою обычную работу, сообщая о своем местонахождении, из места, находящегося за пределами радиуса 100 воздушных миль, и уходит с работы на 7 часов. Может ли водитель вернуться к своим обязанностям после 7-часового перерыва и использовать освобождение от ограничения радиуса действия 100 миль?

Инструкции:

Нет. 7-часовой нерабочий период не соответствует требованию о 8 последовательных часах, отделяющих каждые 12-часовые рабочие часы. Водитель должен сначала накопить 8 часов подряд вне работы, прежде чем работать в соответствии с исключением в радиусе 100 миль.

Вопрос 23: Исключение, содержащееся в §395.1(f) в отношении доставки в универмаги в период с 10 по 25 декабря, распространяется только на водителей, работающих в универмагах?

Руководство:

Нет. Освобождение распространяется на всех водителей, занимающихся исключительно местными доставками из розничных магазинов и/или предприятий розничной торговли по каталогам конечному потребителю, при движении исключительно в радиусе 100 воздушных миль от места работы водителя. -отчетное место, в указанные даты.

Вопрос 24: Может ли время, проведенное в спальных помещениях, перевозимых в качестве груза (например, лодки, кемперы, туристические трейлеры), учитываться как время спальных мест?

Инструкции:

Нет, это время не может быть записано как время спального места.

Вопрос 25: Можно ли совмещать время спального места и нерабочее время для соблюдения требования о 8-часовом нерабочем времени?

Инструктаж:

Да, если 8-часовой период идет последовательно и не прерывается при исполнении служебных обязанностей или вождении автомобиля.Это не относится к водителям, работающим на газовых или нефтяных скважинах, которые могут разделять периоды.

Вопрос 26: Может ли водитель записывать время спального места как нерабочее время в первой строке записи статуса дежурства?

Руководство:

Нет. В трудовой книжке водителя должны точно отражаться действия водителя.

Вопрос 27: Накопив 8 часов подряд нерабочего времени, водитель проводит 2 часа на спальном месте.Затем водитель ведет коммерческий автомобиль (CMV) в течение 10 часов, а затем проводит 6 часов в спальном месте. Может ли водитель объединить два периода спального места, чтобы уложиться в требуемые 8 часов подряд нерабочего времени в соответствии с §395.1(h), а затем проехать еще до 10 часов?

Инструкции:

Нет. 10 часов времени вождения между первым и вторым периодами спального места должны учитываться при определении времени, в течение которого водитель может управлять автомобилем после второго периода спального места.Спальные места предназначены для использования в период между дежурствами. Если водитель уже не дежурил более 8 часов подряд и, следовательно, имел достаточную возможность для отдыха, он/она не может «откладывать» дополнительные часы перед выходом на дежурство и добавлять их к следующему периоду спального места. Короче говоря, водитель должен быть на дежурстве, прежде чем он / она начнет накапливать время спального места. Водитель в вашем сценарии работает с нарушением правил рабочего времени в течение всего второго 10-часового периода вождения, пока этот водитель не сможет обеспечить по крайней мере 8 часов подряд нерабочего времени.

Вопрос 28: Применяются ли исключения для чрезвычайных ситуаций в 49 CFR 395.1(b)(2) к водителю, который планировал прибыть в определенную зону отдыха, чтобы завершить свои 10 часов вождения, и обнаружил, что зона отдыха заполнена, что вынуждает водителя продолжить после десяти часов езды в поисках другой безопасной парковки?

Руководство:

Нет. Исключение для аварийных ситуаций не распространяется на водителя. Общеизвестно, что зоны отдыха становятся все более переполненными для парковки коммерческих автомобилей, поэтому водители обязаны искать место для парковки до последних нескольких минут 10-часового периода вождения.Водитель должен указать причину превышения 10 часов вождения в разделе «Примечания» служебной записи.

Вопрос 29: Должен ли автотранспортный перевозчик, который использует водителя 100-air-milera-dius, записывать ноль (0) часов в учет рабочего времени за каждый день, когда водитель не работает (не работает на автотранспортного перевозчика)?

Инструкции:

№ Раздел 395.1(e)(5) требует, чтобы автомобильный перевозчик вел «точные и достоверные записи времени» для каждого водителя.В этих записях должно быть указано время, в течение которого водитель работает и не работает, а также общее количество часов дежурства каждый день. Таким образом, отсутствие записи времени для водителя с радиусом действия 100 миль в любой день является заявлением автоперевозчика о том, что водитель в этот день не дежурил. Если следователь обнаружит, что водитель на самом деле находился при исполнении служебных обязанностей, несмотря на отсутствие учета рабочего времени, автомобильный перевозчик нарушил §395.1(e)(5), поскольку он не вел «достоверные и точные записи времени». После этого могут быть приняты соответствующие принудительные меры.

Вопрос 30: [Временно удалено в ожидании официальных действий]

Руководство:

Вопрос 31: Квалифицируется ли топливо, используемое при производстве сельскохозяйственной продукции, как «сельскохозяйственные товары» в соответствии с 49 CFR 395.1(k)?

Инструкции:

Топливо считается поставками для фермы, если (1) оно предназначено «для сельскохозяйственных целей», т.е. используется в тракторах или другом оборудовании для выращивания сельскохозяйственных культур или грузовиках, которые их перевозят, но не в автомобилях, универсалах, внедорожниках или других транспортных средствах, предназначенных в первую очередь для перевозки пассажиров или для обогрева жилых помещений или приготовления пищи; (2) оно перевозится в течение сезона посадки и сбора урожая, как это определено штатом, и в радиусе 100 воздушных миль от пункта распределения топлива; (3) автомобильный перевозчик работает в межгосударственной торговле; и (4) вся топливная загрузка транспортного средства должна быть доставлена ​​на одну или несколько ферм.Перевозчик не может использовать освобождение, если какая-либо часть партии топлива должна быть доставлена ​​несельскохозяйственному потребителю.

Вопрос 32: Может ли арендованный автотранспорт, находящийся в Канаде, перевозить сельскохозяйственные материалы и/или оборудование для сельскохозяйственных целей в какое-либо место в США без соблюдения требований Части 395?

Руководство:

Да, если канадский водитель соответствует всем требованиям определения «сельскохозяйственных операций» в 49 CFR 395.1(k), положения части 395 не применяются, если поездка происходит только во время официальный «сезон посадки и сбора урожая», установленный каждым штатом.

Вопрос 33: Если водитель, использующий какое-либо исключение для коротких рейсов в § 395.1(e), считает необходимым превысить ограничения исключения по непредвиденным причинам, нарушает ли водитель положение об перерыве на отдых § 395.3, если более 8 часов прошло без необходимого перерыва на отдых?

Инструкции:

Нет. Водитель, использующий исключение § 395.1(e) для коротких рейсов, который считает необходимым превысить ограничения исключения по непредвиденным причинам, не нарушает § 395.3 требования к перерыву для отдыха, если к моменту, когда водителю стало известно о невозможности использования исключения на короткие расстояния, прошло 8 или более часов. Водитель должен аннотировать запись о статусе дежурства, чтобы указать, почему требуемый перерыв на отдых не был сделан ранее, и должен сделать перерыв при первой же безопасной возможности.


MindMup 2

MindMup 2

Интеллектуальные карты с нулевым трением, тесно интегрированные с Google Apps

Храните неограниченное количество ментальных карт бесплатно на Google Диске, делитесь ими и сотрудничайте, используя онлайн-карты ума.Основан на редакторе карты разума с открытым исходным кодом, с простым и открытым форматом данных.

Вход в Google отменен. Если вы не закрыли всплывающее окно входа в Google, возможно, ваш браузер блокирует аутентификацию Google от MindMup. Это может быть связано со сторонним расширением или недавним обновлением браузера. Нажмите здесь, чтобы узнать, как это исправить.

Отлично подходит для индивидуальных заметок

  • Фиксируйте идеи со скоростью мысли: MindMup имеет мощные сочетания клавиш для ускорения работы и интерфейс оптимизирован для работы без трения и предназначен для уйди с дороги.
  • Получите доступ к своим идеям откуда угодно: Ваши интеллект-карты хранятся в облачной инфраструктуре Google, поэтому вы можете использовать их с любого устройства и из любого места. Пользовательский интерфейс настраивается автоматически к размерам экрана и устройствам ввода, поэтому он будет отлично работает как на вашем рабочем столе, так и на вашем мобильном телефоне устройства.
  • Легко добавлять изображения : Легко вставлять изображения из Google Дисковые альбомы. Если ваш мобильный телефон синхронизирован с Google Диск, просто щелкни, щелкни, и они на твоей карте ума.

Делайте больше с интеллект-картами, быстрее

  • Фиксируйте идеи со скоростью мысли: MindMup имеет мощные сочетания клавиш для ускорения работы и интерфейс оптимизирован для работы без трения и предназначен для уйди с дороги.
  • Создавайте слайд-шоу и статьи : Если вы планируете презентации или готовитесь к написанию, используя интеллект-карты, MindMup поможет вы быстро превращаете свои мысли в слайд-шоу или схему документа.
  • Получите доступ к своим идеям откуда угодно: Ваши интеллект-карты доступны везде, мгновенно, из облака.
  • Визуальное подключение документов группы : ссылка на другие документов проекта на Google Диске легко, и вы сможете предварительно просмотреть их на карте и использовать ментальную карту в качестве центрального обзор вашей работы.

Отлично подходит для команд и классных комнат

  • Безопасная и надежная работа : Все данные хранятся на Google Диск прямо из браузера.Доступ есть полностью контролируется аутентификацией Google Apps, поэтому вы можете легко контролировать, кто может читать или изменять карту. MindMup делает не имеет сторонних объявлений и не отправляет частные информацию третьим лицам.
  • Простота администрирования : Администраторы могут легко включить или заблокировать MindMup аналогично любому другому Google Apps для Приложение Домены/Образование. Используется аутентификация Google во всем приложении, поэтому нет отдельных аккаунтов справляться.Весь домен может быть легко авторизован для MindMup Gold.
  • Легко начать работу : пользовательский интерфейс прост и удобен. интуитивно понятный, и даже младшие школьники смогут использовать его на самостоятельно без особой помощи.

Не удалось загрузить эту страницу. Если у вас нет проблем с сетью в данный момент, то возможно, ваш браузер слишком устарел для работы с MindMup. Пытаться обновите браузер, чтобы решить эту проблему.

Связаться с нами Устранение неполадок

Смотреть Формула 1: Поездка, чтобы выжить

1.Lights Out

34m

Еще один сезон Формулы-1 начинается на Гран-при Австралии, когда 10 гоночных команд борются за подиум.

2. Точка кипения

41 м

Поскольку посредственность становится нормой для Team Haas, разочарование из-за плохой работы грозит разорвать группу на части изнутри.

3. Воздушный бой

38 м

Стремясь вернуть свои команды к славе, Даниэль Риккардо из Renault и Карлос Сайнс-младший из McLaren клянутся проявить себя на трассе.

4. Темные дни

37 м

Льюису Хэмилтону и команде Mercedes, долгое время доминировавшей в Формуле-1, предстоит настоящее испытание на выносливость на мокрой от дождя трассе Гран-при Германии.

5. Большие надежды

37 м

Соперники Red Bull Макс Ферстаппен и Пьер Гасли участвуют в гонках в Монако, Монреале и Австрии, где один гонщик блистает, а другой борется.

6. Raging Bulls

37 м

Алекс Албон, новый гонщик команды Red Bull, стремится сделать то, что не удалось его предшественнику.Кроме того, на Гран-при Бельгии происходит трагедия.

7. Seeing Red

33 м

Немногие команды имеют историю, которая может сравниться с историей Ferrari. Но даже Гарцующая Лошадь не застрахована от небольшой драмы между водителями.

8. Музыкальные стулья

38 м

Для гонщиков Формулы-1, таких как Нико Хюлькенберг, удержание на работе может показаться игрой в музыкальные стулья. Остановится ли музыка на Гран-при Германии?

9. Кровь, пот и слезы

32 м

Хотя многие считают, что лучшие годы Williams давно прошли, заместитель руководителя команды Клэр Уильямс видит светлое будущее с новичком-пилотом Джорджем Расселом.

10. Клетчатый флаг

31 м

По мере того, как сезон 2019 года подходит к концу, начинающие гонщики, в том числе Албон, Гасли и Сайнс, соревнуются за последний шанс занять подиум.

Как синхронизировать 2 аккаунта Google Диска напрямую в 2022 году

Можете ли вы легко синхронизировать две учетные записи Google Диска?

«Есть ли способ синхронизировать несколько учетных записей Google Диска, чтобы я мог обрабатывать их все, но не переключаться между ними раздражающе?»

Вы можете подумать, что вам будет очень сложно синхронизировать свои учетные записи Google Диска, поскольку вам, возможно, придется вручную загружать файлы из одной из ваших учетных записей, а затем повторно загружать в другую.Таким образом, вы потратите много времени и усилий на ожидание завершения процесса, занимая слишком много места на локальном устройстве во время процесса синхронизации.

Но здесь, в этой статье, вы узнаете, как связать две учетные записи Google Диска тремя разными способами. Первый и второй методы основаны на настольном приложении и веб-сайте Google Диска. И третий метод будет использовать популярный облачный файловый менеджер в Интернете для синхронизации учетных записей Google Диска.

Зачем синхронизировать 2 аккаунта Google Диска?

Свяжите две учетные записи Google Диска

Сегодня многие люди используют облачные сервисы, и большинство из них используют Google Диск.Главным образом потому, что Google — крупная компания, которой люди очень доверяют, а продукты Google хороши в использовании. Google Диск популярен во всем мире, и его легко запустить. С одной учетной записью Google вы можете получить доступ ко всем службам Google, а также к Google Диску.

Люди хранят файлы, фотографии, видео, музыку и т. д. на Google Диске. Обычная учетная запись Google Диска предоставляет пользователям 15 ГБ бесплатного пространства для хранения, платная или, скажем, премиальная учетная запись имеет больший объем или даже неограниченное облачное хранилище. Некоторые пользователи считают, что бесплатной учетной записи на 15 ГБ недостаточно, и они хотят сэкономить деньги, поэтому они создали больше учетных записей, чтобы получить больше облачного хранилища бесплатно.Есть и другие причины, по которым люди владеют разными учетными записями, например, хранение личных данных и бизнес-файлов по отдельности.

Чтобы легко управлять несколькими учетными записями Google Диска, одним из решений является способ синхронизации двух учетных записей Google Диска, а другим — способ переноса файлов с одного Google Диска на другой. В этой статье мы расскажем вам, как синхронизировать несколько учетных записей Google Диска разными способами.

Синхронизация нескольких учетных записей Google Диска с помощью приложения Google Диск для ПК

Если вы используете настольное приложение Google Диска в повседневной жизни, этот способ может больше подойти вам для синхронизации учетных записей Google Диска.Возможно, вам нужно знать, что Google выпустил это новое настольное приложение Google Диска, чтобы заменить старую версию Google Диска для резервного копирования и синхронизации. Таким образом, если вы устанавливаете только Google Drive Backup and Sync на свой компьютер, вам, возможно, придется загрузить и установить новую версию перед синхронизацией.

Шаг 1. Откройте приложение Google Диск для ПК

Загрузите и установите настольное приложение Google Диск.

Шаг 2. Добавьте учетные записи Google Диска

Войдите с помощью одной из своих учетных записей Google Диска.Затем добавьте еще одну учетную запись в приложение.

Добавить учетную запись в приложение Google Диск для ПК
Шаг 3. Скопируйте и вставьте папку для синхронизации

Откройте папку Google Drive A из приложения. Щелкните правой кнопкой мыши и скопируйте папку учетной записи A. Затем откройте папку Google Диска B и вставьте в нее скопированную папку.

Скопируйте учетные записи Google Диска в другую

Синхронизировать 2 учетные записи Google Диска с помощью «Доступные мне»

Для пользователей веб-сайта Google Диска вы можете использовать его функцию общего доступа, которая также называется «Совместно со мной», для синхронизации двух или более учетных записей Google Диска.Чтобы синхронизировать учетные записи таким образом, вам нужно выбрать одну из своих учетных записей Google Диска и создать в ней папку. Затем вы можете предоставить всем другим своим учетным записям доступ к этой папке. Тогда это будет центральная учетная запись для управления вашими учетными записями Google Диска.

Шаг 1. Войдите в Google Диск

Войдите в одну из своих учетных записей Google Диска, с которой вы хотите выполнить синхронизацию.

Шаг 2. Создайте папку

Нажмите кнопку «Создать», чтобы добавить новую папку в эту учетную запись.

Создайте новую папку на Google Диске
Шаг 3. Переместите файлы в папку

Перетащите файлы, которые вы хотите синхронизировать с другой учетной записью, в новую папку.

Шаг 4. Поделитесь папкой с другой учетной записью

Щелкните папку правой кнопкой мыши и выберите «Поделиться» во всплывающем меню. Затем введите имя пользователя или адрес электронной почты второй учетной записи Google Диска и нажмите «Готово» во всплывающем окне.

Поделиться папкой с другой учетной записью Google Диска
Шаг 5.Переключиться на вторую учетную запись Google Диска

Нажмите на изображение своей учетной записи в правом верхнем углу и выберите «Добавить другую учетную запись» в раскрывающемся меню.

Переключение учетных записей на веб-сайте Google Диска
Шаг 6. Переместите папку из «Доступные мне» в «Мой диск»

Войдите на страницу «Доступные мне» во второй учетной записи. Откройте папку и выберите все файлы. Затем щелкните правой кнопкой мыши эти файлы и выберите «Переместить в». Переместите файлы в «Мой диск».

Переместить папку на мой диск

Синхронизация 2 учетных записей Google Диска с помощью Cloud Sync

Помимо синхронизации учетных записей Google Диска в продуктах Google с раздражающим входом и выходом из системы, вы также можете использовать сторонний облачный файловый менеджер под названием MultCloud , чтобы легко синхронизировать два Google Диска, добавив в него все свои облачные учетные записи.

Мультиклауд

MultCloud — это онлайн-менеджер синхронизации и передачи данных из облака в облако, который может не только помочь управлять несколькими облачными дисками в одном месте в рамках одной учетной записи, но также имеет возможность синхронизировать несколько учетных записей Google Диска и других облачных учетных записей без загрузки и выгрузки. больше.

В настоящее время MultCloud поддерживает более 30 ведущих облачных сервисов, включая Google Drive, G Suite, Dropbox, OneDrive, Flickr, Google Photos, MEGA и т. д. Таким образом, он может помочь управлять несколькими учетными записями Google Диска и передавать файлы из одного облака. к другому без проблем.Следующие части шаг за шагом помогут вам синхронизировать несколько учетных записей Google Диска в MultCloud.

Шаг 1. Создайте одну учетную запись MultCloud

Перед началом операции вам необходимо бесплатно зарегистрировать одну учетную запись MultCloud. Вы также можете нажать «Попробовать без регистрации», чтобы временно войти без добавления личной информации.

Шаг 2. Добавьте учетные записи Google Диска

После входа в MultCloud нажмите кнопку «Добавить облако», выберите Google Диск ниже, чтобы добавить.Следуйте всплывающему окну, чтобы завершить добавление облаков.

Добавьте учетные записи Google Диска в MultCloud

Примечания:

  • Количество добавляемых облачных дисков не ограничено.
  • Чтобы лучше различать эти две учетные записи, вы можете назвать их Google Диск 1 и Google Диск 2.
Шаг 3. Синхронизируйте 2 аккаунта Google Диска с помощью Cloud Sync

После добавления учетных записей Google Диска в MultCloud нажмите «Облачная синхронизация», выберите Google Диск 1 в качестве источника, выберите Google Диск 2 в качестве места назначения, затем нажмите «Синхронизировать сейчас» и позвольте MultCloud запустить задачу синхронизации.

Как синхронизировать две учетные записи Google Диска в MultCloud

Примечания:

  • Если нужно синхронизировать много файлов, вы можете закрыть страницу при запуске задачи, поскольку MultCloud может выполнять задачу в фоновом режиме.
  • Чтобы обеспечить безопасность ваших данных, вы можете включить функцию « Расписание », чтобы MultCloud мог запускать задачу через регулярные промежутки времени.

Заключительные слова

Как видите, MultCloud может помочь синхронизировать 2 учетные записи Google Диска напрямую всего за 3 простых шага, что может сэкономить много времени.В дополнение к «Облачной синхронизации» MultCloud также имеет «Облачную передачу» и другие функции управления облачными файлами.

Для функции управления облачными файлами он также имеет много функций, которые есть у облачных дисков, включая «Загрузить», «Скачать», «Создать», «Копировать», «Вырезать», «Поделиться», «Переименовать», «Предварительный просмотр». и т. д. В частности, функция загрузки поддерживает не только загрузку файлов, но и загрузку URL-адресов.Например, если вы хотите загрузить на Google Диск с URL-адреса, вы можете использовать «Удаленная загрузка», добавив ссылки на MultCloud.

Для «Облачной передачи» это может помочь перенести или создать резервную копию файлов из одного облака напрямую в другое одним щелчком мыши вместо загрузки и повторной загрузки.
 

%PDF-1.6 % 4220 0 объект > эндообъект внешняя ссылка 4220 124 0000000016 00000 н 0000007023 00000 н 0000007204 00000 н 0000007232 00000 н 0000007278 00000 н 0000007410 00000 н 0000007459 00000 н 0000007660 00000 н 0000007847 00000 н 0000007962 00000 н 0000008076 00000 н 0000010256 00000 н 0000010327 00000 н 0000012435 00000 н 0000014443 00000 н 0000016414 00000 н 0000018278 00000 н 0000018390 00000 н 0000020466 00000 н 0000021067 00000 н 0000021683 00000 н 0000022251 00000 н 0000022711 00000 н 0000024793 00000 н 0000026715 00000 н 0000032064 00000 н 0000036193 00000 н 0000442441 00000 н 0000443384 00000 н 0000443444 00000 н 0000443526 00000 н 0000443607 00000 н 0000443652 00000 н 0000443779 00000 н 0000443859 00000 н 0000443904 00000 н 0000443984 00000 н 0000444120 00000 н 0000444232 00000 н 0000444367 00000 н 0000444437 00000 н 0000444573 00000 н 0000444716 00000 н 0000444851 00000 н 0000444965 00000 н 0000445101 00000 н 0000445212 00000 н 0000445346 00000 н 0000445452 00000 н 0000445588 00000 н 0000445700 00000 н 0000445834 00000 н 0000445954 00000 н 0000446089 00000 н 0000446207 00000 н 0000446340 00000 н 0000446464 00000 н 0000446566 00000 н 0000446609 00000 н 0000446720 00000 н 0000446811 00000 н 0000446903 00000 н 0000447017 00000 н 0000447136 00000 н 0000447243 00000 н 0000447353 00000 н 0000447436 00000 н 0000447530 00000 н 0000447667 00000 н 0000447778 00000 н 0000447894 00000 н 0000448014 00000 н 0000448120 00000 н 0000448223 00000 н 0000448346 00000 н 0000448460 00000 н 0000448559 00000 н 0000448663 00000 н 0000448777 00000 н 0000448880 00000 н 0000448983 00000 н 0000449097 00000 н 0000449199 00000 н 0000449297 00000 н 0000449399 00000 н 0000449501 00000 н 0000449623 00000 н 0000449725 00000 н 0000449846 00000 н 0000449959 00000 н 0000450064 00000 н 0000450176 00000 н 0000450265 00000 н 0000450361 00000 н 0000450462 00000 н 0000450559 00000 н 0000450665 00000 н 0000450760 00000 н 0000450852 00000 н 0000450958 00000 н 0000451063 00000 н 0000451152 00000 н 0000451246 00000 н 0000451357 00000 н 0000451450 00000 н 0000451531 00000 н 0000451620 00000 н 0000451722 00000 н 0000451835 00000 н 0000451968 00000 н 0000452118 00000 н 0000452245 00000 н 0000452351 00000 н 0000452476 00000 н 0000452602 00000 н 0000452710 00000 н 0000452823 00000 н 0000452938 00000 н 0000453045 00000 н 0000453143 00000 н 0000453256 00000 н 0000453351 00000 н 0000453445 00000 н 0000002776 00000 н трейлер ]>> startxref 0 %%EOF 4343 0 объект > поток xZ{\SW?&$&$y @O5

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.